C4D球体设置烟雾属性的图文方法
小伙伴们你们知道在C4D球体设置烟雾属性呢?今天小编很乐意与大家分享在C4D球体设置烟雾属性的图文方法,感兴趣的可以来了解了解哦。
C4D球体设置烟雾属性的图文方法
1、打开C4D件,并新建一个材质球;
2、勾选上烟雾属性,请注意左上角预览器的变化;
3、在烟雾属性里,选择一种颜色;
4、在颜色属性中,选择改变颜色,请注意预览器的变化,在此说明一下,颜色属性上的颜色是最底层,而烟雾属性的颜色有优先级;
5、修改烟雾属性的亮度,可以避免烟雾色太重,这样就能漏出最底层颜色–颜色属性中的色彩;
6、距离这个属性需要好好修改,否则会出现渲染后看不到烟雾色,原因可能是,距离数值太大,适当的收敛一点;
7、新建两个对象,正方体包裹着球体,将材质球给正方体,渲染后可看出两种颜色,并能看到中间的球体,如图所示;
以上这里为各位分享了C4D球体设置烟雾属性的图文教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。
免责声明:
1、本站所有资源文章出自互联网收集整理,本站不参与制作,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
2、本站发布资源来源于互联网,可能存在水印或者引流等信息,请用户擦亮眼睛自行鉴别,做一个有主见和判断力的用户。
3、本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
4、侵权违法和不良信息举报 举报邮箱:cnddit@qq.com
还没有评论,来说两句吧...