Moldex3D Studio模拟指南(中)
3. 解决方案 (moldex3d Solution)
针对塑料产业非常多的类型及不同应用,Moldex3D皆有不同的建模及求解器技术来支持。故此处的选择不同,在前处理和参数设定时的界面将基于所选择的制程而有所不同。
制程类型 (Molding Type)
Moldex3D提供了许多制程类型,使用者可以点击下拉列表并选择要进行的制程。
注:除了标准产品提供的射出成型制程模拟,大部分的其他成型制程都需要额外的Add-on授权。
网格类型 (Mesh Type)
Solid:Moldex3D 支持强大的自动网格技术来生成3D实体模型,主要包含BLM(边界层网格)与六面体基础结构化流道网格,不仅能够准确模拟各种流动边界层的现象对于元素量与计算资源的需求也较经济。Studio还提供了各种的网格工具,供使用者可以依据需要提升或客制化网格质量。另外也可以从其他前处理器汇入实体网格档案(MFE),可支持多种类型3D网格: Tetra、Pyramid、Prism及Hexa。
eDesign:eDesign是Moldex3D另一个自动网格生成技术,但提供的是更平易近人的设定流程,不论是局部还是整体分辨率控制都更为直观。但一般而言所产生的网格数及对应的计算资源需求可能会多少偏高。另一方,Auto-grid是一个类似概念但应用在冷却系统或嵌件建模的网格形式,并且可以和其他模流区域仿真的网格(如BLM)匹配使用。
Shell:2.5D网格最大的好处在于它精减的网格数量,可以支应各种设计及加工条件变更的快速验证。Studio除了支持Shell求解器的串接流程,还提供了不少如肉厚变更等精灵工具供设变验证。
4. 前处理(Pre-Processing)
准备模型
分析必须先建立产品模型网格。打开Model下拉选单,可以有更多的选项可帮助用户设定模型参数:
专案:如果项目中已有模型 (MDE / MFE文件),只需单击档案并将其导入现有Run中。
汇入几何:点击并从路径中选择CAD档案来汇入。Studio功能区将从主页签(Home)切换到模型(Model)页签,让用户可以依序来完成模型设定及网格生成。请参阅模型页签(Model Tab)与网格页签(Mesh Tab)的章节来了解更多前处理功能。
汇入几何(自动修复):与汇入几何相同,只是在汇入CAD档案时,Studio会自动进行几何修复,来提升网格生成所需的质量。
汇入网格:若要导入网格模型,请单击下拉列表后选择Project tree中的导入(或点选Mesh)以指定网格模型。Studio将根据使用者导入的网格类型进行eDesign分析(* .mde)或实体分析(* .mfe)。
设置边界条件 (BC)
在模拟中,边界条件用于简化许多不同的情况:如熔体入口,导热面或对称面等。要在网格模型上设置边界条件,点击B.C.后会弹出对话框,选择要设置边界条件的网格方式,然后点选确认。
Action:用户可以在所选网格表面上添加,删除或反转边界条件。
Select Method:提供不同方式去分配边界条件
Boundary condition type:指定网格边界条件的型式
设定材料参数 (Set Material Parameter)
模拟结果精确与否依赖许多因素,而材料为关键的因素。高分子材料在成型过程中的行为是非常复杂的,因此材料的选择对模拟结果影响很大。首先透过以下的方法将材料加入至Project中,打开材料的下拉选单,它将列出几种方式可以选择材料。
专案 (Project):使用者在此项目中所使用过的材料,会自动加入此区域供用户再次选择。超过五种材料将会利用弹出窗口供用户选择。
最近使用 (Recently Used):使用者曾经使用过的材料,会自动加入此区域供用户再次选择,而此栏最高上限为五种材料。
自定义数据库 (User Bank):使用者可将常用的材料由材料精灵加入自己的User Bank。超过五种材料将会利用弹出窗口供用户选择。
材料精灵 (Material Wizard):可透过材料精灵选择合适的材料加入项目之中。
汇入 (Import):加入材料檔 (*.mtr)于专案之中。
另外,双击 Material 可以呼叫材料精灵。
设定加工参数(Set Process Parameter)
制程参数也是模拟的关键因素。不正确的制程参数将导致不合理的模拟结果,因此使用者设定合理的参数是非常重要的。点击 Process 将启动加工精灵 (Process Wizard),帮助使用者设定正确制程参数或编辑现有的制程设置。在Process的下拉选单中还提供了几种设定制程参数的方法:
专案 (Project):点选Process后,会自动跳出一组预设的制程参数
汇入 (Import):汇入一组成型参数档 (.pro) 供分析。
默认值(Default):参考目前的模型与材料利用默认值建立一加工条件文件
新增(Add):呼叫加工精灵来设定成型参数,此精灵会自动产生一组预设的成型参数,使用者可以依自己的需求,设定出适当的成型参数供分析。
编辑(Edit):在加工条件精灵中来更改设定参数
检视(View):在加工精灵中观看目前成型条件的设定参数,但无法编辑,双击成型条件亦会跳出加工精灵。
免责声明:
1、本站所有资源文章出自互联网收集整理,本站不参与制作,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
2、本站发布资源来源于互联网,可能存在水印或者引流等信息,请用户擦亮眼睛自行鉴别,做一个有主见和判断力的用户。
3、本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
4、侵权违法和不良信息举报 举报邮箱:cnddit@qq.com
还没有评论,来说两句吧...