Unity 3D 基础教程-基本几何体,新手必看!
随着社会职位对能力需求的提升,更多的小伙伴们加入了Untiy 3d开发的大军中,其中也不乏一些毫无编程基础的小伙伴们,那么就会产生一个问题,就是对于新手或者是小白来说,Unity 3D这款软件技术到底适不适合,今天小八在这给大家整理了一些关于新手入门需要掌握的一些事情,有兴趣的小伙伴们一定要往下看哦!
Unity是虚拟现实游戏开发者的轻量级工具,也是目前虚拟现实游戏开发者的首选游戏引擎。时下最火的VR游戏开发者大多数都是从原Unity 3D开发者转型而来,由于能够快速上手,且学习成本较低,所以受到了广大开发者的热捧。
Unity3D作为一款以C#作为脚本支持的跨平台的游戏引擎,其部署简单,完整的技术栈以及长期保持活跃的社区被大众所喜爱,在游戏创作者中,Unity社区是目前公认的线上游戏开发社区中最活跃的一个。
学习Unity3D,可以分为几个阶段:
初学者:
作为一名初学者,你最先需要的就是了解这款软件,最开始你可以先从Untiy官网的视频开始看起,然后需要做的就是了解Unity 的命令行和编译,不断地练习,也可以将在官网或者是一些频道上所看到的教学视频结合起来,选择自己需要的部分。但是只是看视频永远是不够的,要学会自己动手去实践尝试做出一些效果,这样你才能学以致用。
初学的阶段是漫长的,它需要你不断地进行积累和学习。尤其是在Unity框架中,C#是驾驭Unity的缰绳,所以在学习中小伙伴们也要非常注重这方面的学习!
熟练者:
关注Unity圣典和 Unity User Manual ,在这一阶段,要把在第一阶段所忽略的内容进行选择性的补充学习。
进阶者:
关注 Unity社区 , Unity Answers , Unity Wiki 和 Unity板块 ,在这一阶段,要对Unity的各种细节问题,优化,底层原理和新的技术方案都要进行思考和学习。
在每一个阶段,我们都要做到的是将学习到的内容只是进行梳理,并以此为基础,自己动手完成几个小项目。
在每一个学习阶段,都要将之前的知识梳理一遍,并以此作为基础完成几个案例,以达到巩固知识效果。unity的学习基本上是线性的,没有那么多的分叉,方便了自学的人一路走到底。而往往有人因此而迷失方向,学了半懂半不懂,没有及时的做阶段性总结而导致基础不稳。
如果你还觉得不过瘾的话,就可以尝试反编译一些市面上流行的Unity3D游戏来获取代码,毕竟真实生产环境中的代码才是最值得深入研究的。
接下来我们来介绍一下在Unity框架中的基本几何体
基本几何体的概念:
1、创建新项目和场景
2、在场景中添加一个Sphere球体(或其他几何体)
3、添加Materials文件夹
4、创建一个新的材质命名为MyMaterial
5、设置材质贴图
6、将材质拖动到球体上
以上,就是关于新手学习Untiy常见的一些问题以及Unity的基本几何体如何创建的内容,如果你是即将入坑或者是想要入坑的小伙伴,那么千万不要错过这篇文章!
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