浅谈Intergraph Smart 3D中的定性
每周微课
一直强调,BIM建模无非就两件事:模型的“定位”与“定性”。
前面文章《浅谈Intergraph Smart 3D中的定位》中,我们聊了一些关于定位的操作,本文介绍一些定性的问题。
定性,顾名思义,就是设置模型对象的各种属性。当然有些属性是与生俱来的,就像人类的性别属性一样,肉眼可见。不同的对象具有不同的属性,有的属性是必填的,有的属性是选填的。通常根据项目规定进行设置即可。
易错点
我们先来聊聊属性定义时容易出的问题。
1.1 设备分组
容易忽略的属性——设备分组。
如下图,在进行设备建模时,我们往往会忽略如下属性的填写。
而这些属性在后期出图以及数字化交付时又是很重要的属性。
1.2 易设错的属性
实际操作过程中是存在人为易设错的属性的,比如Feature的Spec和Piperun的Spec。
通常而言,模型中Piping Feature的 Spec属性是继承的Piperun的等级属性的。如下图,如果设置Piperun的属性,Piping Feature的Specification会一起变化,但是反之则不通。这就导致有时两个属性不一样,需要注意。
1.3结构System的设置
结构的System是最容易设置错的。
在结构建模过程中,System属性往往是比较容易忽视的一个属性,这个属性的忽视比设备分组忽视的危害更大。如不设置的话,项目根目录就会有很多“流浪儿童”,数量多了之后往往就可以称之为模型垃圾。更大的危害则是影响同事之间的合作关系,影响团结。毕竟每天都会因为画好的东西找不到而出现各种不和谐。
属性特点
主要通过数据类型、输入方式,以及分组等进行属性特点说明。
2.1数据类型
数据类型,其实就是计算机程序中的几种数据的类型、整型、字符串等。主要是在Custom Interface表格中进行定义的。
比如描述的话,就是字符串形式;数值型的比如有单位的重量,长度等等。
如下图,Char为字符串。
2.2输入方式
从输入方式讲,我们通常有两种输入方式。直接输入与点选。比如Sequence Number属性就是直接输入的;Fluid Type属性则是点选的。
2.3 通用与特有
通用属性和特有属性的区别在于特有属性只有部分类对象支持,例如阀门执行机构类型、垫片类型、设备归属等都是特有属性。而名称、位号、归属则是全厂的通用属性。
2.4 直接与间接属性
直接与间接属性。其实应该称之为对象关系更为合适。不同的对象间如何跳转。阀门管件如何继承或者获取管线的属性。这时候主要使用软件提供的Meta Data Broswer和属性查询工具就可以。
2.5 属性分组
类对象的属性都是分组做管理的。比如标准、保温伴热等等。通过属性分组,可以很好的帮助我们管理属性、设置属性。如下图,为各种分组类型的定义表格。并且支持自定义。
属性示例
下面,我们来聊一下模型最重要的几个属性:Name/Tag、System。
Name/Tag:名称,也就是工程工厂对象的位号。比如设备位号,管线号,阀门仪表位号等等。这些属性是我们工程对象的最直接属性。每个项目在规定中都会有相应的命名规定,软件中也可以基于规定定制相应的Name Rule。
System,主要是对象的PBS(Plant Breakdown Structure)。工厂对象中,基于此属性进行空间、工序、专业等形式的对象分组。也是特别有意义的属性。
属性输出与应用
完成设置属性,剩下的就是输出与应用了,输出很直接,定制报表图纸直接输出想要的属性等;应用则主要是指定制Filter。例如筛选设置为:大于一定尺寸的管道、根据Fluid分组划分的管道、基于设备分组做的出图规定等等;或通过输出元件的物料编码、输出管道的尺寸、输出管线的介质等进行筛选。
写在最后
快速设置属性的工具有Import Name、属性导入工具、添翼的快速属性编辑显示等。
正确的属性设置是我们数字化交付的基础。理解好相关属性,合理利用相关工具保证数据的准确,提质才能增效。
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