maya进入物体顶点级别进行编辑的方法
你们知道maya怎样进入物体顶点级别进行编辑吗?怎么样开启这项功能呢?对此感兴趣的用户可以随蓝图技术网小编去下文看看maya进入物体顶点级别进行编辑的方法。
maya进入物体顶点级别进行编辑的方法
运行maya软件,选择要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;
单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;
在视图窗口拖拽出一个球体;
在视图窗口按住鼠标右键,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放;
进入顶点编辑模式;
对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动;
快来学习学习maya进入物体顶点级别进行编辑的详细步骤吧,一定会帮到大家的。
免责声明:
1、本站所有资源文章出自互联网收集整理,本站不参与制作,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
2、本站发布资源来源于互联网,可能存在水印或者引流等信息,请用户擦亮眼睛自行鉴别,做一个有主见和判断力的用户。
3、本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
4、侵权违法和不良信息举报 举报邮箱:cnddit@qq.com
还没有评论,来说两句吧...