maya制作窗帘飘浮动画的操作方法

蓝图分享网 2022-11-28 22:00:21 306阅读 0评论

      这篇文章为各位带来的内容是maya制作窗帘飘浮动画相关的,对此感兴趣的用户可以去下文看看maya制作窗帘飘浮动画的操作方法。

      maya制作窗帘飘浮动画的操作方法

maya制作窗帘飘浮动画的操作方法 第1张

      先建立一个NURBS Cylinder,如图所示。

maya制作窗帘飘浮动画的操作方法 第2张

      选择Cylinder,执行菜单hair/create hair box操作,调出hair options窗口,设置如图所示。

maya制作窗帘飘浮动画的操作方法 第3张

      打开outliner 窗口,选择生成的所有曲线。

maya制作窗帘飘浮动画的操作方法 第4张

      打开VISOR窗口,在paint effects 中找到glass,选择一个你感兴趣的BRUSH作为门帘的珠子。

maya制作窗帘飘浮动画的操作方法 第5张

      进入RENDER模组,执行菜单paint effects/curve utilities/attach brush to curves命令,选择stroke1,在属性窗口中点pearShadow1标签,进入其属性设置面板,在Brush profile卷展栏中设置brush width,根据自己场景情况而定。可以设置后渲染一下看看效果。

      先选择stroke2至stroke40,再选择stroke1,执行菜单paint effects/share one brush命令。再次选择所有曲线,执行菜单 hair/create constraint/collide sphere操作,选择hairConstraint1,并用移动及放缩工具调整位置及大小,可以在自己的动画中把它作为角色头部的子物体。蓝图技术网小编这里,仅仅是建立一个locator物体并设置了位移动画,并作为hairConstraint1的父物体,以说明问题。为使效果更真实,蓝图技术网小编还加了一个 turbulence场,同样作为locator的子物体,相信大家在测试动画中一看便知。

      上面就是蓝图技术网小编为大家带来的maya制作窗帘飘浮动画的操作教程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

免责声明:

1、本站所有资源文章出自互联网收集整理,本站不参与制作,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。

2、本站发布资源来源于互联网,可能存在水印或者引流等信息,请用户擦亮眼睛自行鉴别,做一个有主见和判断力的用户。

3、本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。

4、侵权违法和不良信息举报 举报邮箱:cnddit@qq.com

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,306人围观)

还没有评论,来说两句吧...