AutoCAD三维造型:弹簧的简单画法
一、在俯视图画圆1/2圆,如图1。
图1
二、将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆。如图2。
图2
三、将视图点为主视图在一个端点上画圆(尺寸大小自定),画好后如图3。
图3
四、现在沿路径拉伸小圆,再拉伸面,直至完成如图4
图4
五、然后再阵列,数量自定。
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