NX二次开发 — 查找指定对象

蓝图分享网 2022-11-23 15:10:14 414阅读 0评论

  适用版本:NX6以上版本

  我们在进行二次开发时,需要找到我们所需要指定类型的对象进行后续操作,其中有些对象,比如edge、line等等,可以直接由工作部件获取,但是表面粗糙度或者非当前工作视图的对象等等无法直接获得,在UF中,我们使用UF_OBJ_cycle_all来遍历部件中的所有对象,如图1:

NX二次开发 — 查找指定对象 第1张

  图1

  功能说明

  该方法是在NX中通过传入一个NULL_TAG值来开始该方法的遍历,我们只需要注意输出的参数即可。

  其中各参数的含义如下:

  part_tag:需要去遍历的部件Tag值;

  object:用于开始遍历和结束遍历的标识;

  该方法是需要返回值的,返回值即为该方法遍历的下一个对象Tag值;

  获取到Tag值后,我们接着获取该对象的Type看是不是我们所需要的对象,遍历结束后,该Tag值最终返回NULL_TAG,遍历结束。

  代码如图2:

NX二次开发 — 查找指定对象 第2张

  图2

  如图3,我们可以看见我们所获取到的所有对象,我们只需过滤以下挑,我们所需的对象类型即可;

NX二次开发 — 查找指定对象 第3张

  图3

  总 结

  这是最直接的方法,在碰到一些棘手的对象类型时非常建议使用这个方法,UF函数中还有很多其他的遍历方法,比如UF_VIEW_cycle_objects是用来遍历视图中的对象等等。

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