替换组件时保留约束
适用版本:NX7.5及以上
在装配模型中,有时需要使用替换组件将装错的组件替换成其他组件。在替换组件的过程中,若新的组件与原始组件是两个完全不同的组件,那么替换完成后装配约束会出问题,导致新的组件的位置发生错误。
本文将为您介绍在替换组件时如何使用对象属性保持装配约束,使替换的新组件的位置不出任何问题。
如图1所示,现有3个零件,零件1与零件2接触。
![替换组件时保留约束 第2张 替换组件时保留约束 第2张](https://mingxiang-1253963691.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lantu/2022/10/76730906397593804.png?imageMogr2/format/jpg/interlace/0/quality/50)
![替换组件时保留约束 第3张 替换组件时保留约束 第3张](https://mingxiang-1253963691.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lantu/2022/10/3514226928505847681.png?imageMogr2/format/jpg/interlace/0/quality/50)
图1
此时,我们希望将零件2替换成右图中的零件3,并且希望将零件3的上端面与左图的零件1接触,即零件3应倒着放置在零件1上。
若我们直接使用替换组件,将零件2替换为零件3,会发现如图2所示的结果。替换完成后发现原先的接触约束出现了问题,而零件3按照建模时的默认坐标系放置,这个替换结果并不是我们想要的结果。
图2
此时,我们应使用对象属性来避免约束在替换组件的过程中出现问题。
单独打开零件1和零件2,将过滤器设置为“面”,选择零件1的上表面,右击菜单中选择属性,为其添加一个属性名称A(参照图3),在零件2中将圆柱的下表面同样添加一个属性名称B。(注:名称可以根据自己的喜好设置)
图3
如此设置之后,系统就能够知道,装配中的接触约束是面A与面B之间的接触关系。
此时我们打开零件3,使用上述方法将零件3的上端面的属性也设置成B(与零件2下表面属性一致),再回到装配中使用替换组件将零件2替换为零件3,即可完成我们的替换要求,实现图4中的效果,接触约束也不会出现问题。
图4
免责声明:
1、本站所有资源文章出自互联网收集整理,本站不参与制作,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
2、本站发布资源来源于互联网,可能存在水印或者引流等信息,请用户擦亮眼睛自行鉴别,做一个有主见和判断力的用户。
3、本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
4、侵权违法和不良信息举报 举报邮箱:cnddit@qq.com
还没有评论,来说两句吧...