Plant Simulation三维仿真(二)
使用版本:Plant Simulation V15.2及以上版本
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我们书接上文,继续Plant Simulation三维仿真的讲解,上次我们讲到3D模型的导入。在各种类型的三维模型导入之后,我们需要对模型进行优化调整、动画对象的创建、关节创建调整等内容,以适应我们仿真动画的需求。
我们定义好优化图形的边长,默认为【0.02m】。边长低于这个边界的小图形就会被优化掉了。
如果我们仿真模型不需要做动作的部分,我们可以把边框边长设置大一点的数值,那样我们优化后的图形会更小,仿真运行也会更加流畅。
方法:.optimizeByPruningTinyGraphics(BoundingCubeSideLength:length)
结构优化我们根据自己的需求对复选框内容进行选择,在优化时我们需要注意的是,如果3D模型想保持和三维软件中一样的结构状态和组织结构,我们应该勾选【保持成组状态】,这样利于我们后续进行动画模型的选择。
方法:.optimizeByStructureFlattening(KeepGrouping:boolean, PreserveObstacles:boolean, RemovePolylinesAndPointSets:boolean[, PreserveReferences:boolean := false])
可见性优化有两个选项,每个选项各有四个优化级别供我们选择,我们根据仿真所需模型的级别选择所需的条件。
【剔除粒度】:形状 面 三角形带 三角形
【缩减级别】:低 中 高 超
方法:.optimizeByVisibilityFilter(CullGranularity:integer, ReductionLevel:integer)
我们选择完成上面的选项后,可以通过点击【预览结果】,观察导入的三维模型、节点数、多边形数来确定我们优化的结果符不符合要求。如果符合要求,我们点击【接受结果】,完成模型的优化过程;如果不符合要求,我们点击【恢复】,然后调整参数后再进行结果预览,最终生成符合我们要求的三维模型。
由于篇幅所限,今天就先介绍到这里,后面我会继续对3D模型仿真持续更新,期待能给大家予以帮助。
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