车削刀路阵列技巧
适用版本:NX7.5以上
刀路阵列不仅是NX铣削编程的常规操作,同样在车削编程中它也十分好用。车削编程中存在很多相同局部轮廓,并且他们有着明确的线性尺寸规律,这时就可以通过把其中一个刀路阵列的方法来满足多个刀路的需求,以下图为例看看车削刀路阵列需要那些技巧。
图1
图1所示轮廓为内径车削加工,其中1、2、3、4为四个结构尺寸相同的局部轮槽,并且他们的轴向间距也是相同的,这时就可以先把其中的第一个轮槽的粗切刀路做出,然后再把第一个刀路通过线性阵列得出另外三个轮槽的刀路,以此达到事半功倍的目的。
创建并生成轮槽1的粗切刀路,结果如下:
图2
图2为轮槽1的切槽刀路,把该刀路线性阵列并得到另外三个轮槽的刀路,阵列方法及结果如下:
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图3
图3为阵列轮槽1后的另外三个轮槽的刀路,从中可以看出每个刀路都有一个从出发点出发并返回至出发点的过程,这明显是个多余动作,该种逼近和离开的方式就不适合实际加工需要,因此需要修改并调整。轮槽1的刀路逼近方式并不需要从工件外侧的出发点出发,或者出发点就是进到点最好,同样离开也并不需要轴向移动到外部,只需要径向回到安全高度即可,设置如下:
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图4
逼近的出发点设为“无”,离开设定的是径向高度值,纯径向返回到该尺寸径向位置即可,得到新的阵列刀路如下:
图5
综上所述,车削刀路同样可以在阵列中提高编程效率,由于车削顺序有着很强的工艺需求,因此需要我们在区域连接和转移的设置上进行适当调整。
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