blender制作水面波浪效果的操作流程
如果你还不了解Blender制作水面波浪效果的操作流程的话,就来下文学习blender制作水面波浪效果的操作步骤吧,希望可以帮助到大家。
blender制作水面波浪效果的操作流程
打开blender创建一个平面,作为水面。
选择“平面”,添加“表面细分”修改器。
选择“简单型”,“视图”设置“6”,然后“应用”。
给平面添加“材质”颜色。
给平面添加“波浪”修改器。
设置“速率”为“0.01”,
设置“宽度”为“0.08”,
设置“高度”为“0.05”,
设置“窄度”为“1.5”,
然后“alt+a”播放动画我们就会得到从中间泛起的小波浪。
“动作”中取消勾选“X”就会得到Y方向的波浪。
“动作”中取消勾选“Y”就会得到X方向的波浪。
“位置”中“X”设置为“1”,
“Y”设置为“1”。
就是得到从此坐标位置产生的波浪。
上文就讲解了blender制作水面波浪效果的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。
免责声明:
1、本站所有资源文章出自互联网收集整理,本站不参与制作,如果侵犯了您的合法权益,请联系本站我们会及时删除。
2、本站发布资源来源于互联网,可能存在水印或者引流等信息,请用户擦亮眼睛自行鉴别,做一个有主见和判断力的用户。
3、本站资源仅供研究、学习交流之用,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
4、侵权违法和不良信息举报 举报邮箱:cnddit@qq.com
还没有评论,来说两句吧...